有理想 有道德 有文化 有纪律 就是没素质
Wang Wen Hao
Wang Wen Hao
有惊无险菲律宾归来
九 2nd
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22号出发去的菲律宾长滩岛,23号早上到达马尼拉机场,就是这天早上7点半,香港的旅游车被劫持,我们6点半已经从马尼拉转机去了长滩岛,劫持事件我们是晚上才知道的……
飞机一个小时到长滩岛,赶了一晚上路,我们找到酒店就开始睡觉,睡到傍晚出去觅食的时候,发现有很多有电视的餐厅都聚集了很多人在看电视,远远看到那个画面我以为是菲律宾某处又动乱了,也没怎么在意,吃完就回去了。
回去看电视才知道是香港游客出事了,在马尼拉,黎萨公园,虽然在一个国家,但是离我很远,就像新疆、西藏暴动而我在江苏。我看看中央什么反应,是不是又强烈谴责一下了事,香港政府比中央政府的态度强硬多了。
过了几天,看了一下当地报纸,英文不好,拍了几张照:
昨天安全回国,其实我们没觉得有什么害怕,毕竟我们不在马尼拉,没有感受那个气氛,也没有感受到国内的那种义愤填膺的气氛。菲律宾警察确实挺挫的,警察有很多分工,有的警察在酒店站岗,有的在路上巡逻,有的在厕所收费,有的在商店乘凉,有的配枪,木头枪把,锈迹斑斑,不知道的还以为是装饰。岛上挺和谐的,终究是出佣人的地方……
在机场
八 22nd
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凌晨零点三十分的飞机,七点半就到了机场,吃了个味千拉面就在等着check-in,看着边上的人群,有的是出差,有的是旅游,各种方言,各种语言,交杂在一起,让我们觉得确实是在地球上,和每天面对的那些面孔不同。
十点半check-in,还有45分钟,继续对这块“城市,让生活更美好”的牌子发呆吧….
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已过安检,找了个免费上网的地方,这电脑除上网,啥都不能干。
太晚了,免税店都关光了……
腾讯推出抄袭作品 《植物大战僵尸》被山寨
八 18th
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以“抄袭”著称的腾讯公司近日再度为网友奉献了一款“抄袭”之作,一款模仿《植物大战僵尸》的web游戏《葫芦娃大战群妖》被正式推出。由知名游戏制作公司PopCap Games于2009年推出的益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》早已火爆全球。以iPhone版和iPad为例,该款游戏长期高居前三位。腾讯称其为首款3D网游大作《寻仙》,官方描述为:以为人熟知的中国传统神话为题材,独创的战斗体系、动作感很强的法宝大战、首创的多人骑宠、结婚、师徒等多样交互关系和丰富的副本活动让你体验不一样的仙侣生活。
下面让我们来看看腾讯公司推出的这款山寨版游戏截图,僵尸迷们看完后恐怕将彻底“内牛满面”。
正版《植物大战僵尸》截图
山寨版截图
2010年7月,《计算机世界》刊登了一篇题为《“狗日的”腾讯》封面头条文章,文中把腾讯作为互联网公敌进行批判,将互联网商业竞争写成了不 可调和的恩怨。详细叙述了联众、奇虎360等与腾讯之间的恩怨情仇。该文言辞辛辣、“刀刀见血”,并伴有联众创始人鲍岳桥等“受害者”声泪俱下的哭诉。 《计算机世界》更采用了一只身中多刀的腾讯企鹅作为其封面,称“山寨”的腾讯一直在模仿。
“大家点”的盈利模式
八 17th
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今天发现一个竞拍网站大家点,研究了一下,发现这个模式真是很有创意。
它的规则是这样的,竞拍需要拍点,每拍一次使用一个拍点,每个拍点2块钱。每个商品都是从零元起拍的,对于那些比较贵的商品,每次加价幅度一分钱,那些比较便宜的商品每次加价幅度6分钱。
看似能用很便宜的价钱买到商品,仔细算算,这部分成本其实转嫁到了其他人的身上。
拿今天下午4点还是竞拍的任天堂 iQue DSi (带摄像头)来说,网站标明原价1369元,最后拍得的人价钱是9.08元,每次加价幅度1分,就是说总竞价次数是908次,908*2=1816元,拍得的玩家竞拍次数348次,他共花了348*2=696元,他买折扣约是50%,网站赚了1816-1369=447元。
那没拍到的人的钱就算白扔了吗?不是的,没有拍到想要的商品,可以以差价换购,刚刚的拍点折合成人民币,你再补上差价就可以得到商品,理论上,你使用的拍点是不会浪费掉的。
在大家都在拍DSi拍得如火如荼的时候,我发现一个键盘没有人理,顺手点了一下,以0.42元的价格拍得……运费30元……也算有了收获。
HTC Diamond2具有自我疗伤的功能
八 16th
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2010年8月15日,抗日战争胜利65周年纪念日,甘肃舟曲全国哀悼日,在这个感情复杂的日子里,我的HTC Diamond2用它自己的方式进行了纪念……
我是被一个短信吵醒的,半睁着眼睛拿起手机,屏幕亮了,但是没有丝毫反应。好久没关机,累死了吧,我想。于是就关机重启,关机需要点屏幕确认……只能拔电池了。重新开机以后,依然如故,我顿时睡意全无。开了灯,发现屏幕里面竟然有一滩水渍……在灯光下隐约还能看到触摸屏的触点。Oh My God,手机被我的汗淹死了。
我拿出电吹风,看看能不能吹干,吹了一会儿没见好转。看来只能拆机了,打开后盖,取出电池,SIM卡,SD卡,拿起很专业的小内六角起子,嗖嗖嗖嗖,拧走4个角上的小螺丝。
本来想拍照留念下的,可是用来拍照的手机已经被我拆了……
从电源键那里轻轻掰开暗扣,轻轻地把后面板取下,主板就暴露了出来。拔掉几根线,把主板取下,下面就是屏幕,注意轻拿轻放……这时候,那根小键盘,音量键,电源键可以拿下来。把显示屏拿走,最后剩下的就是有水渍的触摸屏。可恶的是,水渍在屏里面,我的心凉了。用电吹风继续吹吧,横着吹,竖着吹,水渍岿然不动。估计这屏没救了,就在淘宝搜了一块屏,准备换新的了。原样装好,哀悼了一天。
奇迹就在今天早上出现了,我拿起手机,水渍还在,我下意识得摸了一下屏幕,其中一块很小的水渍不见了,我很好奇,再摸两下,全没了,再开机,正常了!原来,需要的是爱抚啊!
刚刚,新屏到了。现在,我正在纠结于要不要换新屏了……
jQuery Mobile来了!jQuery发布移动设备版开发项目
八 14th
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为了让移动设备也能用上jQuery,jQuery开发团队发布了jQuery移动设备版开发项目jQuery Mobile Project(http://jquerymobile.com)。jQuery Mobile不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。
对于大名鼎鼎的jQuery开发团队来说,当然要让jQuery Mobile支持全球主流的移动平台,而不仅仅是北美流行的移动平台。想要知道jQuery Mobile项目将要做些什么吗?请看jQuery移动平台策略;想要知道jQuery Mobile项目将会支持哪些浏览器吗?请看Mobile Graded Browser Support。
jQuery Mobile开发团队正在紧张工作,准备那些要支持的移动设备并针对这些设备进行测试。他们争取在今年晚些时候发布jQuery Mobile。如果你想为jQuery Mobile提供帮助,请加入jQuery Mobile社区的讨论组。
jQuery Mobile项目已经得到了Palm, Mozilla等移动浏览器厂商的赞助。
jQuery Mobile开发团队说:“能开发这个项目,我们非常兴奋。移动Web太需要一个跨浏览器的框架,让开发人员开发出真正的移动Web网站。我们将尽全力去满足这样的需求。”
这一场旷日持久的Hand Over
八 10th
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首先,这件事情与我无关,只是有些困扰。
这是一个规模不大的项目,现在是在维护阶段。前维护的人小A已经离职了,离职前花了不到一下午把项目移交给小B和小C维护,由于小C有其他项目,所以小B一直是一个人在维护(其实小B也有其他项目),但是最终,这个项目是要交给小C的。现在小B马上又要走了,理所当然,就要移交给小C。这次,却花了4天。
可能是小A走得太急,只给小B半天时间来熟悉项目,但是从小A走到现在小B把项目维护得有条不紊。
现在小C来接手了,其实很简单,因为小A走的时候移交他也在,这次的移交理应只需要知道之后小B又改了啥东西就可以了。可以这次,却花了4天。
那这4天,小B和小C都干了些什么呢?
首先小C还在忙着他自己的项目,小B在小C的Leader的要求下,给只需要一个人维护的项目建立一个自动的Daily Build。小B之前没有配置过Daily Build工具,于是自己在那里查资料,建环境,写测试脚本,就这样2天过去了。
我觉得Handover时候并不需要帮以后的人把以后的环境都建好吧,特别是现在没有的环境,以后这个项目怎么操作是你们以后的事情,Handover应该是使以后的人明白这个项目里面的业务逻辑,编码规范,技术框架,接口定义方式等这些和项目有关的东西。
而且只有一个人维护的项目需要一个自动的Daily Build吗?我高兴的话,一天Build他个200次?够不?
接着,小C又让小B把现在所有的issue都处理掉再给他,可以,很合理,但是你是不是也要同时了解一下这些issue是什么呢?
又花了1天,小B处理好了所有issue,小C来了,耷拉着脑袋,很不情愿得搬着椅子在小B边上坐下,开始Handover的最后步骤,介绍项目。
我承认,小C确实很细心,用软件录了一下午小B的操作和讲解,就是不知道以后有没有时间看。
我的困扰是:有些事其实可以做得很简单,但是有的人就是喜欢弄得很复杂,这是不是和自己的前途紧紧相连的呢?每天讲流程流程,有的流程是不是必要的呢?在当我们把时间都花在流程上的时候谁来干活呢?质量如何保证呢?成本如何降低呢?


























